Call of Duty 4: Radiant Hotkey Reference: Difference between revisions

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[[Image:Nutshell.png]] These are the default hot key commands for ''Call of Duty 4'' Radiant level editing.
[[Image:Nutshell.png]] These are the default hot key commands for ''Call of Duty 4'' Radiant level editing.


'''ToggleOutlineDraw'''                                 J<br>
'''AddTerrainRow'''  Shift + Control + A
'''ToggleTintDraw'''                           Shift + J<br>
'''AdvancedCurveEdit''' Y
'''CSGMerge'''                                 Control + U<br>
'''ApplyPatchCap''' Shift + Control + P
'''AutoCaulk'''                                   Alt + C<br>
'''AssociateEntities''' Shift + G
'''ViewFilters'''                                 F<br>
'''AutoCaulk''' Alt + C
'''HideSelected'''                               H<br>
'''AutoEdgeTurn''' Alt + F2
'''HideUnSelected'''                           Alt + H<br>
'''CameraAngleDown''' Z
'''ShowHidden'''                               Shift + H<br>
'''CameraAngleUp''' A
'''ShowLastHidden'''                         Shift + Control + H<br>
'''CameraBack''' Down
'''FitBrush'''                           Shift + B<br>
'''CameraDown''' C
'''AdvancedCurveEdit'''                                 Y<br>
'''CameraForward''' Up
'''SelectionKeyValue'''                                   Shift + Control + F<br>
'''CameraLeft''' Left
'''ToggleLockPatchVertices'''                                   Control + Period<br>
'''CameraRight''' Right
'''ToggleUnlockPatchVertices'''                                 Shift + Control + Period<br>
'''CameraStrafeLeft''' Comma
'''ToggleTurnTerrainEdges'''                         Control + ¿<br>
'''CameraStrafeRight''' Period
'''ShowTexturesInUse'''                                 U<br>
'''CameraUp''' D
'''ViewTextures'''                               T<br>
'''CapCurrentCurve''' Shift + C
'''ThickenPatch'''                               Shift + Control + T<br>
'''Center2DOnCamera''' Alt + X
'''AddTerrainRow'''                           Shift + Control + A<br>
'''CenterView''' End
'''ExtrudeTerrainRow'''                                 Alt + O<br>
'''ClipSelected''' Return
'''RemoveTerrainRow'''                                 Shift + Control + Q<br>
'''CloneSelection''' Space
'''SplitPatch'''                                   Shift + Control + X<br>
'''ConnectSelection''' W
'''SurfaceInspector'''                         S<br>
'''Copy''' Control + C
'''PatchInspector'''                             Shift + S<br>
'''CSGMerge''' Control + U
'''ApplyPatchCap'''                           Shift + Control + P<br>
'''CubicClipZoomIn''' Control + [
'''TolerantWeld'''                               Shift + Control + J<br>
'''CubicClipZoomOut''' Control + ]
'''RedisperseVertices'''                                 Shift + F<br>
'''CycleCapTexturePatch''' Shift + Control + N
'''RedisperseRows'''                         Shift + E<br>
'''CyclinderHeightDown''' Alt + Comma
'''RedisperseCols'''                           Shift + Control + E<br>
'''CyclinderHeightUp''' Alt + Period
'''InvertCurveTextureX'''                               Shift + Control + I<br>
'''DecPatchColumn''' Shift + Control + Subtract
'''InvertCurveTextureY'''                               Shift + I<br>
'''DecPatchRow''' Control + Subtract
'''InvertCurve'''                                 Control + I<br>
'''DeleteSelection''' Backspace
'''IncPatchColumn'''                           Shift + Control + Plus<br>
'''DisassociateEntities''' Shift + Control + G
'''IncPatchRow'''                               Control + Plus<br>
'''DownFloor''' PageDown
'''DecPatchColumn'''                         Shift + Control + Subtract<br>
'''DragEdges''' E
'''DecPatchRow'''                             Control + Subtract<br>
'''DragVertices''' V
'''Patch TAB'''                                   Tab<br>
'''DropVertices''' Shift + Alt + Control + D
'''Patch TAB'''                                   Shift + Tab<br>
'''DynEntities''' Shift + Y
'''TogglePatchWireframes'''                           Shift + W<br>
'''EnterPrefab''' Alt + PageDown
'''SelectNudgeDown'''                                   Alt + Down<br>
'''EntityColor''' K
'''EntityColor'''                                 K<br>
'''ExtrudeTerrainRow''' Alt + O
'''CameraForward'''                         Up<br>
'''FileOpen''' Control + O
'''CameraBack'''                               Down<br>
'''FileSave''' Control + S
'''CameraLeft'''                                 Left<br>
'''FitBrush''' Shift + B
'''CameraRight'''                               Right<br>
'''FlipClip''' Control + Return
'''Vertex Select Up'''                         Control + Up<br>
'''GetDistance''' Alt + F1
'''Vertex Select Down'''                                 Control + Down<br>
'''GridDown''' [
'''CameraUp'''                                   D<br>
'''GridUp''' ]
'''CameraDown'''                             C<br>
'''HideByClassname''' Shift + Alt + Control + H
'''CameraAngleUp'''                         A<br>
'''HideSelected''' H
'''CameraAngleDown'''                                 Z<br>
'''HideUnSelected''' Alt + H
'''CameraStrafeRight'''                                   Period<br>
'''IncPatchColumn''' Shift + Control + Plus
'''CameraStrafeLeft'''                         Comma<br>
'''IncPatchRow''' Control + Plus
'''ToggleGrid'''                                   0<br>
'''InvertCurve''' Control + I
'''SetGridPointFive'''                         ~<br>
'''InvertCurveTextureX''' Shift + Control + I
'''SetGrid1'''                         1<br>
'''InvertCurveTextureY''' Shift + I
'''SetGrid2'''                         2<br>
'''InvertSelection''' I
'''SetGrid4'''                         3<br>
'''LeavePrefab''' Alt + PageUp
'''SetGrid8'''                         4<br>
'''LightPreviewClear''' Alt + F8
'''SetGrid16'''                                   5<br>
'''LightPreviewRegions''' Shift + Control + F8
'''SetGrid32'''                                   6<br>
'''LightPreviewStart''' Shift + F8
'''SetGrid64'''                                   7<br>
'''LightPreviewStop''' Shift + Alt + F8
'''SetGrid256'''                                 8<br>
'''LightPreviewSun''' Control + F8
'''SetGrid512'''                                 9<br>
'''LightPreviewToggle''' F8
'''DragEdges'''                                   E<br>
'''LightShiftDown''' Alt + [
'''DragVertices'''                               V<br>
'''LightShiftUp''' Alt + ]
'''ViewEntityInfo'''                             N<br>
'''LinkSelected''' Alt + Q
'''ViewConsole'''                               O<br>
'''LinkSelectionToggle''' Shift + O
'''CloneSelection'''                             Space<br>
'''MakeDetail''' Shift + Control + D
'''DeleteSelection'''                           Backspace<br>
'''MakeNonColliding''' Shift + Control + Minus
'''UnSelectSelection'''                                   Escape<br>
'''MakeStructural''' Shift + Control + S
'''InvertSelection'''                             I<br>
'''MakeWeaponClip''' Shift + Control + W
'''CenterView'''                                 End<br>
'''MapInfo''' M
'''ZoomOut'''                         Insert<br>
'''MaxLightIntensity''' Alt + Control + F8
'''ZoomIn'''                           Delete<br>
'''MouseRotate''' R
'''SelectPrev'''                                   Shift + Comma<br>
'''MoveSelectionDOWN''' Subtract
'''SelectNext'''                                   Shift + Period<br>
'''MoveSelectionUP''' Plus
'''UpFloor'''                           PageUp<br>
'''NaturalizePatch''' Control + N
'''DownFloor'''                                 PageDown<br>
'''NextLeakSpot''' Shift + Control + K
'''LinkSelectionToggle'''                                 Shift + O<br>
'''NextView Control''' + Tab
'''ToggleClipper'''                             X<br>
'''OverBrightShiftDown''' Shift + [
'''ToggleCrosshairs'''                         Shift + X<br>
'''OverBrightShiftUp''' Shift + ]
'''ToggleTexMoveLock'''                               Shift + T<br>
'''Paste''' Control + V
'''ToggleTexRotateLock'''                             Shift + R<br>
'''Patch TAB''' Shift + Tab
'''ToggleLightmapLock'''                               <br>
'''Patch TAB''' Tab
'''RemoveColorNode'''                                 Control + R<br>
'''PatchInspector''' Shift + S
'''ToggleLayers'''                              L<br>
'''PatchMatrixTranspose''' Shift + Control + M
'''Preferences'''                                 P<br>
'''Preferences''' P
'''ToggleCamera'''                             Shift + Control + C<br>
'''PrevLeakSpot''' Shift + Control + L
'''ToggleView'''                                 Shift + Control + V<br>
'''RedisperseCols''' Shift + Control + E
'''DropVertices'''                               Shift + Alt + Control + D<br>
'''RedisperseRows''' Shift + E
'''RotateZ'''                           Shift + D<br>
'''RedisperseVertices''' Shift + F
'''ToggleZ'''                           Shift + Control + Z<br>
'''Redo Control''' + Y
'''SameTargetname'''                         B<br>
'''RefreshTextures''' F5
'''SameTarget'''                                 Control + B<br>
'''RemoveColorNode''' Control + R
'''ConnectSelection'''                         W<br>
'''RemoveTerrainRow''' Shift + Control + Q
'''SetViewToEntity'''                         F6<br>
'''RotateZ''' Shift + D
'''SplaySelection'''                             Alt + W<br>
'''SameTarget''' Control + B
'''SelectConnectedEntities'''                           Alt + Control + E<br>
'''SameTargetname''' B
'''SelectTargettedEntities'''                             Control + E<br>
'''SelectAllOfType''' Shift + A
'''PatchMatrixTranspose'''                             Shift + Control + M<br>
'''SelectAllOfTypeRecurse''' Alt + A
'''MakeDetail'''                                 Shift + Control + D<br>
'''SelectConnectedEntities''' Alt + Control + E
'''MakeWeaponClip'''                                   Shift + Control + W<br>
'''SelectedAssociated''' Control + X
'''MakeNonColliding'''                                   Shift + Control + Minus<br>
'''SelectionKeyValue''' Shift + Control + F
'''MakeSplitCoplanarGeo'''                           <br>
'''SelectNext''' Shift + Period
'''MakeDontSplitCoplanarGeo'''                               <br>
'''SelectNudgeDown''' Alt + Down
'''MapInfo'''                         M<br>
'''SelectNudgeLeft''' Alt + Left
'''NextLeakSpot'''                             Shift + Control + K<br>
'''SelectNudgeRight''' Alt + Right
'''PrevLeakSpot'''                             Shift + Control + L<br>
'''SelectNudgeUp''' Alt + Up
'''FileOpen'''                         Control + O<br>
'''SelectPrev''' Shift + Comma
'''FileSave'''                           Control + S<br>
'''SelectSnapPointsToGrid''' Control + G
'''Quit'''                                 <br>
'''SelectTargettedEntities''' Control + E
'''NextView'''                                   Control + Tab<br>
'''SetGrid1''' 1
'''ClipSelected'''                               Return<br>
'''SetGrid16''' 5
'''SplitSelected'''                               Shift + Return<br>
'''SetGrid2''' 2
'''FlipClip'''                           Control + Return<br>
'''SetGrid256''' 8
'''MouseRotate'''                               R<br>
'''SetGrid32''' 6
'''Copy'''                               Control + C<br>
'''SetGrid4''' 3
'''Paste'''                               Control + V<br>
'''SetGrid512''' 9
'''Undo'''                               Control + Z<br>
'''SetGrid64''' 7
'''Redo'''                               Control + Y<br>
'''SetGrid8''' 4
'''ZZoomOut'''                                   Control + Insert<br>
'''SetGridPointFive''' ~
'''ZZoomIn'''                         Control + Delete<br>
'''SetViewToEntity''' F6
'''TexDecrement'''                             Shift + Subtract<br>
'''ShowAllTextures''' Control + A
'''TexIncrement'''                               Shift + Plus<br>
'''ShowHidden''' Shift + H
'''TextureFit'''                                   Control + F<br>
'''ShowLastHidden''' Shift + Control + H
'''TextureFitAll'''                               Alt + Control + F<br>
'''ShowTexturesInUse''' U
'''TexRotateClock'''                           Control + Left<br>
'''SplaySelection''' Alt + W
'''TexRotateCounter'''                                   Control + Right<br>
'''SplitPatch''' Shift + Control + X
'''TexShiftLeft'''                                 Shift + Left<br>
'''SplitSelected''' Shift + Return
'''TexShiftRight'''                               Shift + Right<br>
'''SurfaceInspector''' S
'''TexShiftUp'''                                 Shift + Up<br>
'''TexDecrement''' Shift + Subtract
'''TexShiftDown'''                             Shift + Down<br>
'''TexIncrement''' Shift + Plus
'''TexLayerCycle'''                           Shift + L<br>
'''TexLayerCycle''' Shift + L
'''TexLayerMaterial'''                         <br>
'''TexRotateClock''' Control + Left
'''TexLayerLightmap'''                                   <br>
'''TexRotateCounter''' Control + Right
'''GridDown'''                                   [<br>
'''TexScaleLeft''' Control + Left
'''GridUp'''                           ]<br>
'''TexScaleRight''' Control + Right
'''TexScaleLeft'''                               Control + Left<br>
'''TexShiftDown''' Shift + Down
'''TexScaleRight'''                             Control + Right<br>
'''TexShiftLeft''' Shift + Left
'''LightShiftUp'''                                 Alt + ]<br>
'''TexShiftRight''' Shift + Right
'''LightShiftDown'''                           Alt + [<br>
'''TexShiftUp''' Shift + Up
'''CyclinderHeightUp'''                                   Alt + Period<br>
'''TextureFit''' Control + F
'''CyclinderHeightDown'''                             Alt + Comma<br>
'''TextureFitAll''' Alt + Control + F
'''AssociateEntities'''                         Shift + G<br>
'''ThickenPatch''' Shift + Control + T
'''VehicleGroup'''                               Shift + V<br>
'''ToggleCamera''' Shift + Control + C
'''DynEntities'''                                   Shift + Y<br>
'''ToggleClipper''' X
'''DisassociateEntities'''                                 Shift + Control + G<br>
'''ToggleCrosshairs''' Shift + X
'''SelectedAssociated'''                                 Control + X<br>
'''ToggleCubicClip''' Control + \
'''OverBrightShiftUp'''                                   Shift + ]<br>
'''ToggleGrid''' 0
'''OverBrightShiftDown'''                               Shift + [<br>
'''ToggleLayeredMaterialWnd''' F4
'''CubicClipZoomOut'''                                 Control + ]<br>
'''ToggleLayers''' L
'''CubicClipZoomIn'''                                   Control + [<br>
'''ToggleLockPatchVertices''' Control + Period
'''ToggleCubicClip'''                         Control + \<br>
'''ToggleOutlineDraw''' J
'''MoveSelectionDOWN'''                           Subtract<br>
'''TogglePatchWireframes''' Shift + W
'''MoveSelectionUP'''                                   Plus<br>
'''ToggleSnapToGrid''' Alt + Control + G
'''LinkSelected'''                               Alt + Q<br>
'''ToggleTexMoveLock''' Shift + T
'''SelectNudgeLeft'''                         Alt + Left<br>
'''ToggleTexRotateLock''' Shift + R
'''GetDistance'''                                 Alt + F1<br>
'''ToggleTintDraw Shift''' + J
'''AutoEdgeTurn'''                             Alt + F2<br>
'''ToggleTurnTerrainEdges''' Control + ¿
'''SelectNudgeRight'''                                   Alt + Right<br>
'''ToggleUnlockPatchVertices''' Shift + Control + Period
'''SelectNudgeUp'''                           Alt + Up<br>
'''ToggleView''' Shift + Control + V
'''CycleCapTexturePatch'''                           Shift + Control + N<br>
'''ToggleZ''' Shift + Control + Z
'''NaturalizePatch'''                           Control + N<br>
'''TolerantWeld''' Shift + Control + J
'''ToggleSnapToGrid'''                                   Alt + Control + G<br>
'''Undo''' Control + Z
'''SelectSnapPointsToGrid'''                         Control + G<br>
'''UnSelectSelection''' Escape
'''ShowAllTextures'''                         Control + A<br>
'''UpFloor''' PageUp
'''SelectAllOfType'''                         Shift + A<br>
'''VehicleGroup''' Shift + V
'''SelectAllOfTypeRecurse'''                         Alt + A<br>
'''VertEdit''' G
'''CapCurrentCurve'''                                   Shift + C<br>
'''Vertex Select Down''' Control + Down
'''MakeStructural'''                           Shift + Control + S<br>
'''Vertex Select Up''' Control + Up
'''Center2DOnCamera'''                               Alt + X<br>
'''ViewConsole''' O
'''EnterPrefab'''                                 Alt + PageDown<br>
'''ViewEntityInfo''' N
'''LeavePrefab'''                               Alt + PageUp<br>
'''ViewFilters''' F
'''LightPreviewToggle'''                                 F8<br>
'''ViewTextures''' T
'''LightPreviewStart'''                         Shift + F8<br>
'''ZoomIn''' Delete
'''LightPreviewStop'''                         Shift + Alt + F8<br>
'''ZoomOut''' Insert
'''LightPreviewClear'''                                   Alt + F8<br>
'''ZZoomIn''' Control + Delete
'''LightPreviewSun'''                         Control + F8<br>
'''ZZoomOut''' Control + Insert
'''LightPreviewRegions'''                                Shift + Control + F8<br>
'''MaxLightIntensity'''                        Alt + Control + F8<br>
'''VertEdit'''                          G<br>
'''RefreshTextures'''                          F5<br>
'''TogglePreviewModels'''                              <br>
'''HideByClassname'''                                    Shift + Alt + Control + H<br>
'''ToggleLayeredMaterialWnd'''                                F4<br>
'''SaveLayeredMaterials'''<br>

Revision as of 20:17, 4 November 2008

These are the default hot key commands for Call of Duty 4 Radiant level editing.

AddTerrainRow Shift + Control + A AdvancedCurveEdit Y ApplyPatchCap Shift + Control + P AssociateEntities Shift + G AutoCaulk Alt + C AutoEdgeTurn Alt + F2 CameraAngleDown Z CameraAngleUp A CameraBack Down CameraDown C CameraForward Up CameraLeft Left CameraRight Right CameraStrafeLeft Comma CameraStrafeRight Period CameraUp D CapCurrentCurve Shift + C Center2DOnCamera Alt + X CenterView End ClipSelected Return CloneSelection Space ConnectSelection W Copy Control + C CSGMerge Control + U CubicClipZoomIn Control + [ CubicClipZoomOut Control + ] CycleCapTexturePatch Shift + Control + N CyclinderHeightDown Alt + Comma CyclinderHeightUp Alt + Period DecPatchColumn Shift + Control + Subtract DecPatchRow Control + Subtract DeleteSelection Backspace DisassociateEntities Shift + Control + G DownFloor PageDown DragEdges E DragVertices V DropVertices Shift + Alt + Control + D DynEntities Shift + Y EnterPrefab Alt + PageDown EntityColor K ExtrudeTerrainRow Alt + O FileOpen Control + O FileSave Control + S FitBrush Shift + B FlipClip Control + Return GetDistance Alt + F1 GridDown [ GridUp ] HideByClassname Shift + Alt + Control + H HideSelected H HideUnSelected Alt + H IncPatchColumn Shift + Control + Plus IncPatchRow Control + Plus InvertCurve Control + I InvertCurveTextureX Shift + Control + I InvertCurveTextureY Shift + I InvertSelection I LeavePrefab Alt + PageUp LightPreviewClear Alt + F8 LightPreviewRegions Shift + Control + F8 LightPreviewStart Shift + F8 LightPreviewStop Shift + Alt + F8 LightPreviewSun Control + F8 LightPreviewToggle F8 LightShiftDown Alt + [ LightShiftUp Alt + ] LinkSelected Alt + Q LinkSelectionToggle Shift + O MakeDetail Shift + Control + D MakeNonColliding Shift + Control + Minus MakeStructural Shift + Control + S MakeWeaponClip Shift + Control + W MapInfo M MaxLightIntensity Alt + Control + F8 MouseRotate R MoveSelectionDOWN Subtract MoveSelectionUP Plus NaturalizePatch Control + N NextLeakSpot Shift + Control + K NextView Control + Tab OverBrightShiftDown Shift + [ OverBrightShiftUp Shift + ] Paste Control + V Patch TAB Shift + Tab Patch TAB Tab PatchInspector Shift + S PatchMatrixTranspose Shift + Control + M Preferences P PrevLeakSpot Shift + Control + L RedisperseCols Shift + Control + E RedisperseRows Shift + E RedisperseVertices Shift + F Redo Control + Y RefreshTextures F5 RemoveColorNode Control + R RemoveTerrainRow Shift + Control + Q RotateZ Shift + D SameTarget Control + B SameTargetname B SelectAllOfType Shift + A SelectAllOfTypeRecurse Alt + A SelectConnectedEntities Alt + Control + E SelectedAssociated Control + X SelectionKeyValue Shift + Control + F SelectNext Shift + Period SelectNudgeDown Alt + Down SelectNudgeLeft Alt + Left SelectNudgeRight Alt + Right SelectNudgeUp Alt + Up SelectPrev Shift + Comma SelectSnapPointsToGrid Control + G SelectTargettedEntities Control + E SetGrid1 1 SetGrid16 5 SetGrid2 2 SetGrid256 8 SetGrid32 6 SetGrid4 3 SetGrid512 9 SetGrid64 7 SetGrid8 4 SetGridPointFive ~ SetViewToEntity F6 ShowAllTextures Control + A ShowHidden Shift + H ShowLastHidden Shift + Control + H ShowTexturesInUse U SplaySelection Alt + W SplitPatch Shift + Control + X SplitSelected Shift + Return SurfaceInspector S TexDecrement Shift + Subtract TexIncrement Shift + Plus TexLayerCycle Shift + L TexRotateClock Control + Left TexRotateCounter Control + Right TexScaleLeft Control + Left TexScaleRight Control + Right TexShiftDown Shift + Down TexShiftLeft Shift + Left TexShiftRight Shift + Right TexShiftUp Shift + Up TextureFit Control + F TextureFitAll Alt + Control + F ThickenPatch Shift + Control + T ToggleCamera Shift + Control + C ToggleClipper X ToggleCrosshairs Shift + X ToggleCubicClip Control + \ ToggleGrid 0 ToggleLayeredMaterialWnd F4 ToggleLayers L ToggleLockPatchVertices Control + Period ToggleOutlineDraw J TogglePatchWireframes Shift + W ToggleSnapToGrid Alt + Control + G ToggleTexMoveLock Shift + T ToggleTexRotateLock Shift + R ToggleTintDraw Shift + J ToggleTurnTerrainEdges Control + ¿ ToggleUnlockPatchVertices Shift + Control + Period ToggleView Shift + Control + V ToggleZ Shift + Control + Z TolerantWeld Shift + Control + J Undo Control + Z UnSelectSelection Escape UpFloor PageUp VehicleGroup Shift + V VertEdit G Vertex Select Down Control + Down Vertex Select Up Control + Up ViewConsole O ViewEntityInfo N ViewFilters F ViewTextures T ZoomIn Delete ZoomOut Insert ZZoomIn Control + Delete ZZoomOut Control + Insert